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特性名/説明
かたいキズナ

自分のHPが70%以下になると
最大値の30% 自分のHPを回復する
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • HP回復
つよいココロ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
仲良しふたり組

戦闘開始時
すばやさ・みかわし率と体技威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
ライトメタルプチボディ

ウェイトを5下げる
ダメージを15%軽減し
とくぎの消費MPを10%上げる

  • ダメージ軽減
  • ウェイト下げ
  • 消費MP上げ
ふたりはスライダーキッズ!

自分を含むなかまが敵からこうげきをうけた時
自分またはなかまが自分を含む射程1〜3の範囲内にいる場合
ふたりはスライダーキッズ!で回復する
戦闘中3回まで発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • なかまがこうげきをうけた時
  • ふたりはスライダーキッズ!
がんばり支援砲撃

自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程2〜4の範囲内にいる場合
プチ・キャノンでこうげきする
戦闘中5回まで発動する

自分以外のスライム系のなかまがこうげきをした時
敵が射程2〜4の範囲内にいる場合
必中プチ・キャノンでこうげきする
戦闘中5回まで発動する

  • なかまがこうげきした時
  • プチ・キャノン
  • 必中プチ・キャノン
勇車の決意

戦闘開始時
いどう力を上げる 効果3ターン

自分含むスライム系が
パーティに4体以上編成されている場合
いどう力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 移動力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
小さくても勇者

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
バラモスのマスターバッジ

かしこさ+1%

とてつもない魔力

すばやさを150上げる

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てを
イオフォース状態にする
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • フォース付与
  • HP回復
上の世界の支配者

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
ダメージを50%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
目覚めのチカラ

自分が状態異常になった時
一部の状態異常を解除して
物理と息の威力・回復力を上げる
効果3ターン

戦闘中2回まで発動する
この特性はダメージを与えないとくぎ・
なかまからの攻撃でも発動する

  • 自分が状態異常時にされた時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 一部状態異常解除
究極生物

戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
地獄の剣閃の反撃

敵からこうげきをうけた時
敵が射程1〜4の範囲内にいる場合
地獄の剣閃でこうげきする
戦闘中5回まで発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • 地獄の剣閃
進化の果て

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが20%以上の場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
自分のHPが20%以下の場合
物理と息の威力・回復力を50%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
わが名はエスターク

戦闘開始時
ダメージを50%軽減する 効果3ターン

HPが0になった時
戦闘中5回までHP1の状態で踏みとどまる
踏みとどまりは毒・特殊効果無効・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって
発動する攻撃や効果でも発動する

  • 戦闘開始時
  • HPが0になった時
  • ダメージ軽減
  • 不屈
花のお守り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
呪文威力・回復力を20%上げ
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
四十六番目の寵姫

自分のとくぎでなかまをHP1以上回復させた時
最大値の50% 自分のHPを回復し
呪文威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 自分が回復させた時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • HP回復
血の干渉

自分のHPが50%以下になると
最大値の30% 自分のHPを回復し
妖魔の血を上げる 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • 妖魔の血増加
  • HP回復
今を生きる半妖

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
一部の状態異常を無効化する 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効