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わが名はエスターク

わが名はエスターク情報《最終更新》2026.5.27

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

わが名はエスターク効果

発動条件
戦闘開始時 HPが0になった時
バフ
デバフ
補助
ダメージ軽減 不屈
回復
状態異常付与
ステータス
その他
発動とくぎ

特性説明

戦闘開始時
ダメージを50%軽減する 効果3ターン

HPが0になった時
戦闘中5回までHP1の状態で踏みとどまる
踏みとどまりは毒・特殊効果無効・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって
発動する攻撃や効果でも発動する
ヘルプ
戦闘開始時にダメージを50%軽減します(効果3ターン)。
また、HPが0になった時に戦闘中5回までHP1の状態で踏みとどまる特性です。
踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃・攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動します。
※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。また、効果が同じで効果ターンがより長い場合でも、上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。
※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0に複数回なった場合、HPが0になる度に「踏みとどまる効果」が発動します。
※「踏みとどまる効果」の発動回数はHPが0になる度に消費します。

わが名はエスターク習得なかま