裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 追撃

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 104 件 1 / 6 ページ )

特性名/説明
氷炎の術士

朱鳥の導き状態時
自分がメラ属性のとくぎでこうげきする時
敵のメラ耐性を25%下げた状態でこうげきする
この効果はなかまへの攻撃・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

玄武の導き状態時
自分がヒャド属性のとくぎでこうげきする時
敵のヒャド耐性を25%下げた状態でこうげきする
この効果はなかまへの攻撃・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

朱鳥の導き状態・玄武の導き状態の
全ての状態になっている時
呪文と体技の威力・回復力を1.5倍にし
ダメージを50%軽減する

  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • メラ耐性デバフ
  • ヒャド耐性デバフ
  • ダメージ軽減
屍斬りの追撃

自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程1〜3の範囲内にいる場合
屍新りでこうげきする
自分以外のゾンビ系のなかまが
こうげきをした時
敵が射程1〜3の範囲内にいる場合
屍新りでこうげきする

  • なかまがこうげきした時
  • 屍新り
休みの炎

自分が呪文でこうげきをした時
ごくまれに休みにする
この特性はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自分がこうげきした時
  • 移動力バフ
  • 休み付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
幽炎の追撃

自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程3の範囲内にいる場合
幽炎でこうげきする

  • なかまがこうげきした時
  • 幽炎
プリズムボールの追撃

自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程1〜3の範囲内にいる場合
プリズムボールでこうげきする
戦闘中5回まで発動する

  • なかまがこうげきした時
  • プリズムボール
クレセントブレスの追撃

自分以外の悪魔系のなかまがこうげきをした時
敵が直線3マスまでの範囲内にいる場合
クレセントブレスでこうげきする
戦闘中3回まで発動する

  • なかまがこうげきした時
  • クレセンドブレス
マカロンキックの追撃

自分以外のなかまが物理か呪文か体技でこうげきをした時
敵がひし形の範囲内にいる場合
マカロンキックでこうげきする
戦闘中3回まで発動する

  • なかまがこうげきした時
  • マカロンキック
妖精の息吹の追撃

自分がこうげきをした時
敵が射程1〜3の範囲内にいる場合
妖精の息吹でこうげきする
戦闘中5回まで発動

  • 自分がこうげきした時
  • 妖精の息吹
邪神覚醒

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復し
呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
しゅび力・いどう力・呪文耐性を上げる 効果3ターン

HPが0になった時 の状態で「踏みとどまる」
戦闘中2回までHP1で踏みとどまる

踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する
攻撃や効果でも発動する

  • 行動開始時(偶数ターン)
  • HPが0になった時
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • しゅび力バフ
  • 移動力バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 不屈
  • MP回復
不屈のいななき

HPが0になった時
自分を含む魔獣系がパーティに
3体以上編成されている場合
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる

HPが0になった時
ときどきHP1の状態で踏みとどまる

この特性は毒・特効効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

  • HPが0になった時
  • 不屈
  • 系統制限
  • 特殊編成
ゴールドフェザーの追撃

自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程1~4の範囲内にいる場合
ゴールドフェザーでこうげきする
戦闘中5回まで発動する

  • なかまがこうげきした時
  • ゴールドフェザー
不死の執念

HPが0になっても倒れない
次の自分の行動終了時に倒れる
戦闘中1回のみ発動する
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

  • HP0の執念
ダイヤボールの追撃Lv:2

自分以外のスライム系のなかまがこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
ダイヤボールでこうげきする
戦闘中5回まで発動する

自分以外のなかまがこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
ときどきダイヤボールでこうげきする

  • なかまがこうげきした時
  • ダイヤボール
クラッシュエッジの追撃

自分がこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
クラッシュエッジでこうげきする
戦闘中5回まで発動する

  • 自分がこうげきした時
  • クラッシュエッジ
デスニャンボールの追撃

自分以外の魔獣系のなかまが物理か体技でこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
デスニャンボールでこうげきする 戦闘中3回まで発動する

  • なかまがこうげきした時
  • デスニャンボール
カイザーパンチの追撃

自分以外のなかまが物理か体技か息でこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
カイザーパンチでこうげきする

自分以外の魔獣系のなかまが物理か体技か息でこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
カイザーパンチでこうげきする

  • なかまがこうげきした時
  • カイザーパンチ
不屈の闘魂

HPが0になった時
戦闘中1回までHP1の状態で踏みとどまる
HPが0になった時
ごくまれにHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって
発動する攻撃や効果でも発動する

  • HPが0になった時
  • 不屈
不屈の獣王

HPが0になった時
戦闘中3回までHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

  • HPが0になった時
  • 不屈
地獄の幼帝

戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

HPが0になった時
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス
なかまからの攻撃・攻撃の反射
反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

  • 戦闘開始時
  • HPが0になった時
  • ダメージ軽減
  • 不屈
ショッキングブレスの追撃

自分がこうげきをした時
敵が射程1~3の範囲内にいる場合
ショッキングブレスでこうげきする
戦闘中3回まで発動する

  • 自分がこうげきした時
  • ショッキングブレス