裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 回復力バフ

検索結果( 全 274 件 1 / 14 ページ )

特性名/説明
グリーンシグナル

自分が体技でこうげきをした時
最大値の15% 自分のHPを回復し
最大値の4% 自分のMPを回復する
しゅび力と体技威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 自分がこうげきした時
  • しゅび力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
しっこくのユウシャ

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力を上げ 呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む物資系がパーティに3体以上
編成されている場合
自分含むひし形(大)範囲内の
なかま全ての与ダメージを上げる 効果3ターン
自分含む物資系がパーティに4体以上
編成されている場合
自分含むひし形(大)範囲内の
なかま全ての与ダメージを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
仲良しふたり組

戦闘開始時
すばやさ・みかわし率と体技威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
とてつもない魔力

すばやさを150上げる

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てを
イオフォース状態にする
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • フォース付与
  • HP回復
目覚めのチカラ

自分が状態異常になった時
一部の状態異常を解除して
物理と息の威力・回復力を上げる
効果3ターン

戦闘中2回まで発動する
この特性はダメージを与えないとくぎ・
なかまからの攻撃でも発動する

  • 自分が状態異常時にされた時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 一部状態異常解除
進化の果て

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが20%以上の場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
自分のHPが20%以下の場合
物理と息の威力・回復力を50%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
花のお守り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
呪文威力・回復力を20%上げ
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
四十六番目の寵姫

自分のとくぎでなかまをHP1以上回復させた時
最大値の50% 自分のHPを回復し
呪文威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 自分が回復させた時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • HP回復
妖魔化

妖魔の血状態が1段階目以上の時
一部の状態異常を無効化する

妖魔の血状態が2段階目以上の時
ダメージを20%軽減する
自分が物理でこうげきをした場合
ごくまれにマヒにする
この効果はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

妖魔の血状態が3段階目の時
物理威力・回復力を1.5倍にする

  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
  • マヒ付与
四魔貴族の一柱

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力を上げ
ヒャドフォース状態になる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • フォース付与
氷炎の術士

朱鳥の導き状態時
自分がメラ属性のとくぎでこうげきする時
敵のメラ耐性を25%下げた状態でこうげきする
この効果はなかまへの攻撃・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

玄武の導き状態時
自分がヒャド属性のとくぎでこうげきする時
敵のヒャド耐性を25%下げた状態でこうげきする
この効果はなかまへの攻撃・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

朱鳥の導き状態・玄武の導き状態の
全ての状態になっている時
呪文と体技の威力・回復力を1.5倍にし
ダメージを50%軽減する

  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • メラ耐性デバフ
  • ヒャド耐性デバフ
  • ダメージ軽減
がんばりますのんね

10ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
被ダメージ上昇になる 効果3ターン

  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 被ダメージ上昇
物理&息マスター

物理と息とくぎの消費MPを10%下げる
物理と息とくぎの威力と回復力を15%上げる

  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
熱砂の不死王

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
しゅび力・すばやさを上げる
体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • MP回復
  • 一部状態異常解除
呪文&体技マスター

呪文と体技とくぎの消費MPを15%下げる
呪文と体技威力と回復力を15%上げる

  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
転生の炎翼

戦闘開始時・自動復活時
みかわし率と呪文と体技の威力・回復力を大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
テンションを上げる 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • テンションバフ
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
孤高の竜族

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさを上げ
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 行動開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
憎悪の化身

物理と息の威力・回復力を10%上げる

自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる

  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
屍の矜持

3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
ボン・ビート

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
こうげき力・みかわし率と物理威力・回復力を上げる
効果3ターン

  • 行動開始時(偶数ターン)
  • こうげき力バフ
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ