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がんばりますのんね
10ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
被ダメージ上昇になる 効果3ターン
- 行動開始時(特殊ターン)
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 被ダメージ上昇
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物理&息マスター
物理と息とくぎの消費MPを10%下げる
物理と息とくぎの威力と回復力を15%上げる
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 消費MP下げ
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熱砂の不死王
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
しゅび力・すばやさを上げる
体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- MP回復
- 一部状態異常解除
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孤高の竜族
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさを上げ
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
- 行動開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 呪文威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- HP回復
- MP回復
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呪文と息の極み
呪文と息の威力を20%上げる
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憎悪の化身
物理と息の威力・回復力を10%上げる
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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屍の矜持
3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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地獄のプレゼント
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含む物質系がパーティに3体以上構成されている場合
息威力・回復力と息耐性を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 息耐性バフ
- 系統制限
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デーモンベール
戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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闇に染まりし竜
戦闘開始時
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- MP回復
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伝説のまもの使い Lv2
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 息威力・回復力を上げ
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
10ターン目までの行動開始時
自分に含むひし形(大)範囲内の味方全てのダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
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光のつばさ
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン
自動復活時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 自動復活状態
- ダメージ軽減
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竜の血と意思を継ぐ者
戦闘開始時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
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伝説の神馬
戦闘開始時
すばやさを大幅に上げ
体技と息の威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
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テツの意思
息の威力を5%上げる
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
眠り成功率を20%上げ
いどう力を1上げる
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合体完了!スライダークロボ
自分含むスライム系が
パーティに4体以上編成されている場合
魅了耐性を150%上げる
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むスライム系が
パーティに3体以上編成されている場合
すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- すばやさバフ
- 状態異常耐性上げ
- 系統制限
- 特殊編成
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金色の巨竜
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- MP回復
- 一部状態異常解除
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巨竜の呼吸
戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
自分含むドラゴン系がパーティに
3体以上編成されている場合
息威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 系統制限
- 特殊編成
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ヒートステップ
自分がこうげきをした時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
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本能の目覚め
戦闘開始時
みかわし率と息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
みかわし率と息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- みかわし率バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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