裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 息威力バフ

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 84 件 1 / 5 ページ )

特性名/説明
がんばりますのんね

10ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
被ダメージ上昇になる 効果3ターン

  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 被ダメージ上昇
物理&息マスター

物理と息とくぎの消費MPを10%下げる
物理と息とくぎの威力と回復力を15%上げる

  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
熱砂の不死王

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
しゅび力・すばやさを上げる
体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • MP回復
  • 一部状態異常解除
孤高の竜族

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさを上げ
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 行動開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
呪文と息の極み

呪文と息の威力を20%上げる

  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
憎悪の化身

物理と息の威力・回復力を10%上げる

自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる

  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
屍の矜持

3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
地獄のプレゼント

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含む物質系がパーティに3体以上構成されている場合
息威力・回復力と息耐性を上げる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 行動開始時(偶数ターン)
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 息耐性バフ
  • 系統制限
デーモンベール

戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
闇に染まりし竜

戦闘開始時
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • MP回復
伝説のまもの使い Lv2

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 息威力・回復力を上げ
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる 効果3ターン

10ターン目までの行動開始時
自分に含むひし形(大)範囲内の味方全てのダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージ軽減
光のつばさ

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン

自動復活時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 自動復活状態
  • ダメージ軽減
竜の血と意思を継ぐ者

戦闘開始時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
伝説の神馬

戦闘開始時
すばやさを大幅に上げ
体技と息の威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
テツの意思

息の威力を5%上げる

自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
眠り成功率を20%上げ
いどう力を1上げる

  • 息威力バフ
  • 移動力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
合体完了!スライダークロボ

自分含むスライム系が
パーティに4体以上編成されている場合
魅了耐性を150%上げる

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むスライム系が
パーティに3体以上編成されている場合
すばやさを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • すばやさバフ
  • 状態異常耐性上げ
  • 系統制限
  • 特殊編成
金色の巨竜

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • MP回復
  • 一部状態異常解除
巨竜の呼吸

戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

自分含むドラゴン系がパーティに
3体以上編成されている場合
息威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
  • 特殊編成
ヒートステップ

自分がこうげきをした時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 自分がこうげきした時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
本能の目覚め

戦闘開始時
みかわし率と息威力・回復力を上げる 効果3ターン

自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
みかわし率と息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限